https://www.youtube.com/watch?t=24&v=Y11Ev-I7ovM


동방감주전 Hard 6면 [溢れ出る瑕穢] 넘쳐나는 하예


초반이 조금 다르긴한데

영상처럼 뱅글뱅글 돌면 됩니다.


전부 저속이동으로 해도 무리가 없었습니다.

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  1. 2016.06.16 21:44 신고
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    알찬 정보 좋네요~

1,2면은 큰 어려움 없었다.



凶弾「スピードストライク」
흉탄「스피드 스트라이크」

弾符「イーグルシューティング」
탄부「이글 슈팅」

銃符「ルナティックガン」
총부「루나틱 건」


별다를게 없다. 단지 양옆으로 조금 크게 움직여줘야 갇히지않는다.


兎符「ベリーベリーダンゴ」
토부「베리베리 경단」

兎符「ダンゴインフリューエンス」
토부「경단 인플루언스」

月見「セプテンバーフルムーン」
월견「셉템버 풀 문」


전부 기합회피


3면. 100 피탄 초과.

돌아서 피하는것 같은데 한번은 되는데 두번째부터 잘 안되기 시작함.

이때부터 봄을 막쓰면 안되겠다는 생각이 듬.


夢符「緋色の圧迫悪夢」
몽부「비색의 압박악몽」

도는건 맞는것 같다. 다만 잘 안되서 하늘끝까지 올라가며 어거지로 깼다.


夢符「藍色の愁三重夢」
몽부「남색의 수삼중몽」

 보라색탄을 따라 안으로 여러번 돌아야한다. 경우에 따라 아래로 점점 밀리게 되니 조금 위에서 시작하는걸 추천.


夢符「刈安色の錯綜迷夢」
몽부「황색의 착종미몽」

시계 방향 회전, 반시계 방향 회전 반복.


夢符「蒼色のドリームキャッチャー」
몽부「푸른색의 드림캐쳐

맨아래 있으면 피탄당함. 미리 올라가있어야함.

기합회피류.

탄이 겹쳐 헷갈린다.


월부「감색의 광몽

영야초에서 에이린이 뿌리던 묘하게 생긴 쌀탄이 다시 등장.

맨아래에서 기합회피하다가 분홍 쌀탄을 뿌릴쯤에 살짝 올라와서 피하면 된다.

기합회피. 묘하게 까다롭다.


4면.

자잘하게 많이 피격당했는데 나름 할만했다.

필드는 음양옥들 처리가 안된다면 화면 전체를 과감하게 돌아주자.

사구메 무슨 통상탄이... 음양옥이 섞이면서 까다롭다.


玉符「烏合の逆呪」
옥부「오합의 역 저주」

음양옥들이 부적을 뿌리며 내려온다.


오른쪽끝에 있다가 붉은부적들이 다가오면 왼쪽끝으로 빠르게 이동해준다.

왼쪽끝에 있다가 푸른 부적들이 다가오면 오른쪽 끝으로 빠르게 이동해준다.

반복.


玉符「穢身探知型機雷 改」
옥부「더러운 몸 탐지형 기뢰 개량형」

샤나에는 보조탄이 음양옥으로 줄줄 샌다.

우돈게일경우 샷이 관통이라 어렵지 않다.


붉게 나오기 시작하는 음양옥들 근처 바깥쪽으로 돌아주면 시간을 벌 수 있다.


玉符「神々の光り輝く弾冠」
옥부「신들의 빛나는 탄관」

음양옥을 터트리면 그자리에서 부적탄이 나온다.

그냥 샷을 쏘지 않고 회피해서 시간때우면 쉽게 클리어 가능하다.


회수하려고 했더니 어렵길래 봄하나 썼던것 같다.


「片翼の白鷲」
「한쪽 날개의 백로」

화면의 1/5정도 올라가 사구메 따라서 양쪽으로 이동하며 위아래만 살짝 조정해주면 피해지는데.

완전무결이야 몇번이든 맞아주며 익숙해질 수 있다. 어렵지 않다.


처음봤을때 이게 뭔가 싶게 하던 양옆에서 붉은 레이저를 날리는 스펠 두가지는 

생각 이상으로 금방 익숙해져 깼으나

별뿌리는 통상 패턴들이 발목을 잡았다. 봄이 통상패턴에 다 날아갔다;;

지옥의 식이나 스타 앤드 스트라이프는 되려 노말이 어려운것 같은데...


獄符「地獄の蝕」
옥부「지옥의 식」

달이 다가왔을때 달을 방패삼아 최대한 왼쪽으로 이동한다.

시행착오 반복하다보면 깨짐.


獄符「スターアンドストライプ」
옥부「스타 앤드 스트라이프

시작하자마자 크라운피스와 거의 같은 위치까지 올라간다.

레이저를 따라 내려오다가 사라지면 빠르게 다시 올라간다. 반복.

처음보면 당황하나 금방 익숙해진다.


獄炎「グレイズインフェルノ」
옥염「그레이즈 인페르노」

원으로 빽빽하게 탄을 발사한다. 피탄점 근처로 오면 느려지는데 그걸 이용해 틈을 강제로 만들어 피해야한다.

크라운피스에 붙어서 조금씩 내려가면 5웨이브 정도 버틸 수 있는것 같다.

봄하나 있으면 딱 맞을거 같지만 게임할때는 남은게 없었다.


크라운피스 근처에서 시작해 틈이 보이면 고속이동으로 옆으로 이동해 최대한 근접해가며 오래도록 때려야한다.


地獄「ストライプドアビス」
지옥「스트라이프드 어비스」

양쪽에서 번갈아가며 길고긴 레이저가 날아온다.

처음보면 당황한다. 완전무결모드 아니면 뭔가 시도해볼 생각조차 안들 가능성이 높다.


레이저 따라 좌우로 길게 위아래로 짧게

네모든 마름모든 그리면서 움직여야하는데

익숙해지는수밖에 없음.


「アポロ捏造説」
「아폴로 날조설

달따라서 그냥 화면 전체를 반시계 방향으로 돌아주면 됨.



필드에서 비가 내린다. 붐쓰고 돌파.

보스전 도착했는데 봄이 하나가 있었는지 없었는지


「掌の純光」
「손바닥의 순광」

그냥 레이저 -> 탄 순서로 차례로 피해주면 끝


「殺意の百合」
「살의의 백합」

조준탄 하단 회피 4번 후. (한쪽에서 조금씩 이동 두번 회피 -> 반대쪽 끝으로 고속이동 -> 반대쪽에서 조금씩 이동 두번 회피 or 양끝으로 고속이동 반복 2번)

크게 날아올때 구석 회피. 반복.

구석회피 할때 상하 이동으로 다음 조준탄이 옆벽면에 박히면 좋지않다.


「現代の神霊界」
「현대의 신령계」

중앙에 있다가 탄이 모두 나오면 최대한 빠르게 아래쪽으로 내려가준다.


「震え凍える星」
「떨며 얼어붙는 별」

탄 사이를 찾아 가만히 있으면 될까 싶지만 뭐가 문제인지 3번이상 잘 되지 않음. 피탄점 작은 레이무라면 될지도...?

일정 리듬으로 좌우키를 연타. 

리듬 잡는데 익숙해져도 탄들이 웨이브마다 랜덤하게 회전된채 와서자리 잡기가 어렵다.

샤나에 공격력 3.5 기준 9웨이브 정도 피해주면 클리어 된다.


엄청 당했다. 붐 1/5 조각이 간절했다.


「純粋なる狂気」
「순수한 광기」

3번 피해야한다.

S자 그리며 내려올때 한번

간격두고 솟아오르면서 한번

다시 돌아와서 내리꽃으며 한번, 이와 동시에 다음 S자 레이저가 나온다.


깨긴 깼는데 어찌 깼는지 모르겠다. 조준탄은 아닌것 같은데 반응할 시간이 너무 짧다.


「溢れ出る瑕穢」
「넘쳐나는 하예」

버티기 스펠


원이 나타나면 빠르게 오른쪽으로 빠져나감. 빠져나오자마자 90도 직각으로 위로 올라감.

올라가는중에 다시 원이 나타나면 빠르게 왼쪽으로 빠져나감. 빠져나오자마자 90도 아래로 내려감.


이렇게 사각형 그리기를 반복. 플레이어를 뒤쫓아오는 탄환을 거의 무시한채 이동 할 수 있다.

저속이동으로 해도 상관없으나 후반으로 갈수록 원을 망설임 없이 나가줘야한다.

후반부에 고속이동으로도 자유롭게 나갈 실력이 되면 어렵지 않을것이고

저속이동으로만 플레이하면 3초정도 아슬아슬하다. 


純符「純粋な弾幕地獄」
순부「순수한 탄막 지옥」

4 패턴으로 나누어져있다.


1패턴. 붉은탄을 원형으로 랜덤하게 발사.

2패턴. 좌우에 보라색탄이 추가됨.

3패턴. 좌우 끝에 파란 탄이 추가 됨.

4패턴. 보라색 타원탄이 *모양으로 추가.


3패턴부터가 문제.

오른쪽 끝으로 가면 좀 더 피하기 쉬웠다.


4패턴부터는 그것조차 어려워지는데 자신의 실력과 운을 믿는 수밖에 없다.


3패턴 도중에 남은 붐 하나를 써서 클리어하였다.

 




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▲이번 배경은 달입니다.


슈팅 실력의 상향 평준화를 노립니다!

달에서는 당신을 갈아버리기 위해 탄을 쏩니다.






▲우돈게도 참전


◆난이도


난이도가 높습니다.

모르면 일단 맞고 시작하는 초살 패턴이 많습니다.

완전무결 한번 하고 레거시로도 클리어하고나면 타 시리즈 동일 난이도는 어지간해서 문제가 없어질듯.


완전무결 모드 덕분에 한단계 높은 난이도도 부담없이 도전 가능해

클리어 하고나면 정체되어있는 슈팅 실력 향상에 도움이 될겁니다.






▲잔기창이 DISABLE. 추가 잔기는 없다.


이번 시리즈는 두가지 게임 방식 중에 하나를 선택하게 됩니다.



레거시 모드 (legacy mode)


이전작들과 같습니다. 잔기 들고 평범하게!



◆완전무결 모드 (pointdevice mode)


단 한번의 피탄도 허용하지 않습니다.

피아노 악보를 한마디 한마디 반복해가며 결국 완주해내듯

피탄시 그 구간을 깰때까지 무한 반복시켜 반강제로 노피탄 플레이어로 만듭니다.


잔기 걱정도 없고 피격당한 그 부분만 바로바로 반복시키기에 연습하기에는 아주 좋습니다.

또한 세이브가 됩니다. 하다 지치면 다음날 이어서 할 수 있습니다.(...)






▲달에서만큼은 패션계의 이단아일지도 모르는 사구메. 다른 인물들이 워낙 독특해서...



탄이 유성우처럼 떨어진다던가 속도감있게 별탄으로 길을 만든다던가 필드전은 예뻐서 좋습니다.

모 좀비 영화 레이저방이 떠오르게 하며 갈리기도 하지만.


탄막이 조금 피탄시키는데 불필요한 부분을 들어냈다고 해야하나 

선형이라던가 레이저가 많아서 단조로운 느낌도 듭니다만 스피드랑 더해져서 살상력만은 훌륭하게 높습니다.


달표면 감성 삭막하네요.






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▲어째 맵 정보가 나와있는곳이 없어 직접 만들었습니다. 맵만 알아도 큰 도움이 되는 게임입니다.

LEVEL11이 다소 누락되어있는것 같습니다. 방이 하나 더 있는것 같은데...


참고 공략 영상 1

참고 공략 영상 2







-캐릭터


플랑드르

공격력★, 공격 넓이, 사거리

[특수능력 V]

BOOSTER 습득 후 좌우로 대쉬 할 수 있게됩니다. 

대쉬 중 무적, 벽에 부딫힐때까지 이동, 추가 점프 가능.

레밀리아

공격력, 공격 넓이★~★(기본~특수), 사거리

[특수능력 V]

날 수 있습니다. 공격범위가 3배가 됩니다.

사쿠야

공격력, 공격 넓이, 사거리

[특수능력 V]

시간을 멈춥니다. 멈춘 동안에는 적을 향해 칼이 배치됩니다.

파츄리

공격력, 공격 넓이, 사거리

[특수능력 V]

주위에 통과 가능한 지형이 있을 경우, 그 지형이 안보이게 해줍니다.

메이린

공격력, 공격 넓이, 사거리☆~☆(기본~특수)

[특수능력 V]

파괴가능한 블록을 부숩니다. 적도 공격할 수 있습니다.


소악마

공격력, 공격 넓이, 사거리

[특수능력 V]

일정 시간동안 피해를 입지않습니다. 공격시 풀립니다.

루미아

공격력, 공격 넓이, 사거리 

[특수능력 V]

매우 넓고 쌘 공격을 합니다, 지속적으로 체력이 닳아 없어집니다.

치르노

공격력, 공격 넓이사거리 

[특수능력 V]

적을 잠시 얼립니다. 지나가거나 발판으로 삼을 수 있습니다.


마리사

상점 주인입니다.

레이무

이 게임에서 타도해야할 적. 어째 다들 귀찮은듯 하지만...





-진행


LEVEL 1 MATTOCK

LEVEL 3 (메이린 진행) SPRING_L COZENY_1 

LEVEL 1 GLASS

LEVEL 4 (파츄리 진행) COZENY_2

LEVEL 10 DASH_BOOTS_L (필요 없을 수도?)

LEVEL 2 CLOCK

LEVEL 5 (사쿠야 진행) COZENY_3

LEVEL 2 BOOSTER, SPRING_R

LEVEL 6 (플랑드르 진행) COZENY_4

LEVEL 1 WING

LEVEL 7 (레밀리아 진행) 레이무 클리어


LEVEL 7 TRAP
LEVEL 8 (소악마 진행) KEY_2
LEVEL 2 루미아
-LEVEL 9 (루미아 진행) YUKURRI_R
LEVEL 2 치르노
-LEVEL 10 (치르노 진행) YUKURRI_L
LEVEL 11 진행가능


LEVEL 3,4,5,6 에서 COZENY를 얻어 LEVEL 1의 결계를 풀어 레밀리아 WING을 흭득하여

LEVEL 7에 있는 레이무를 물리치시면됩니다.

(WING없이도 LEVEL6 이후 레이무까지 갈 수있는걸로 보이는데 해보지는 않았습니다.)

전체적으로는 3,4,5,6을 차례대로 진행하며 중간중간 1,2와 다른 맵들을 오가는 느낌이지만
실제로는 중구난방 헤매게 될 확률이 높습니다.
LEVEL 3진행하다가 도중에 4로 빠졌다가 나중에 COZENY 회수하러 돌아온다던가...(빠른 SCRAP, SCROLL 습득을 위해 이쪽이 나음.)
COZENY가 워낙 깊숙이 위치해있기 때문에 다른 곳을 탐험하면서 능력치를 상승시키고 오는게 나을 수도 있습니다.




-각 맵 설명


LEVEL 1 공략 (Click)

LEVEL 2 공략 (Click)

LEVEL 3 공략 (Click)

LEVEL 4 공략 (Click)

LEVEL 5 공략 (Click)

LEVEL 6 공략 (Click)

LEVEL 7 공략 (Click)

LEVEL 8 공략 (Click)

LEVEL 9 공략 (Click)

LEVEL 10 공략 (Click)

LEVEL 11 공략 (Click)





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  1. ㅇㅇ
    2015.08.01 06:57 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    완전 감사한 글입니다!
  2. 책과 반지
    2016.07.14 00:36 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    장비칸 마지막에 책이랑 마지막 반지는 어디서 구하는거죠?
    지나가다 잊은건지 끝까지 진행하면서도 못찾겠네요
    • 2016.07.18 09:07 신고
      댓글 주소 수정/삭제
      책(GRIMORE)은 LV2 맵에서 LV7 넘어가는곳을 레밀리아로 날아서 천장부근 훝어보면 숨겨진 통로가 있어 그곳에서 얻는걸로 기억합니다. 반지(HARD-MODE-RING)는 LV6의 중앙 위쪽 방이 밀집된곳에서 왼쪽으로 숨겨진 길이 있어 그곳으로 가면 됩니다. 링크 된 참고 영상 1의 9분 정도부터 보시면 됩니다.
  3. 책과 반지
    2016.07.31 17:47 신고
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    감사합니다. 하트 4개 제외하고 더이상 할 게 없습니다.
    아이고.. 책이 스크롤+스크랩에 반복 사용가능이라니...
    올클리어 하고서야 얻어서 왠지 분하네요.
    그리고 하드 모드 링은 솔직히 쓸 이유가 없는거 같네요.
  4. 책과 반지
    2016.07.31 17:47 신고
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    감사합니다. 하트 4개 제외하고 더이상 할 게 없습니다.
    아이고.. 책이 스크롤+스크랩에 반복 사용가능이라니...
    올클리어 하고서야 얻어서 왠지 분하네요.
    그리고 하드 모드 링은 솔직히 쓸 이유가 없는거 같네요.



생각해보니 영요는 자주했어도 홍마향은 안그렇구나 해서

내친김에 클리어해봤었다.


스크린샷이 전부 색이 깨져서 건진게 이것뿐...

이미지 파일 날짜로 보아 클리어 한날은 1월7일.

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천양의 템페스트.

1.03 패치를 하지않으면 보스들 도트가 제대로 찍혀있지 않습니다.


천양의 템페스트 이전에 미스티컬 체인이라고 미스틱아츠같은 게임을 낸적이 있는데

그래서 그런지 콤보와 타격감이 좋습니다.


라이온하트

관련 영상

공략블로그 - 마지막 패턴이 두종류인데 한종류만 기재되어있음.


커맨드기술, 탄, 필살기 등을 살 수 있습니다. 처음에는 몰라서 그냥 기본 능력치 가지고 끝탄까지 깼지만...


▲1탄 보스 우돈게


첫보스 우돈게입니다. 

게임중 사용하는 키만 방향키와 메뉴를 제외하고도 6개나 되어 익숙해질 필요가 있습니다.




▲이름이 뭐더라...


2탄에서는 이게임의 날씨 효과를 익힐 시간입니다.

이 게임은 상대의 공격을 회피로 피하여 칼로 한대 후려쳐주면 날씨가 변함과 동시에 특정 효과가 나타나는데, 익숙해지지 않으면 통과 못하는 구간이 생깁니다.


비오는 날씨를 만들어 불을 끈다던가...




▲필살기로 콤보를 마무리.

▲마지막 패턴 첫번째

▲마지막 패턴 두번째


보스들의 조건부인지 랜덤인지는 모르겠지만 마지막 패턴은 두가지 중 한가지가 나타납니다. 

직접 확인한건 우돈게,누에,스와코


보스들도 점점 까다로워지기 시작합니다.


▲4탄보스 유기


적극적으로 회피를 활용한 카운터에만 익숙해지면 그다지 어렵지 않습니다.




▲5탄 포스넘치는 스와코

▲마지막 패턴 첫번째

▲마지막 패턴 두번째


필드에서 고생좀 했던 탄입니다.

최종보스보다 스와코가 더 최종보스 같네요.

생긴걸로 보나 패턴으로 보나.




▲마지막 보스 이쿠. 스와코가 더 최종보스같이 생겼다.


이쿠. 그냥 쉽습니다.

------------------------------------------5/18 추가-----------------------------------------

1.03 패치 이후에만 나오는 진짜 최종탄입니다.

자신의 검과 한판승부...

누가 동프 패러디 아니랄까봐 탄막게임으로 변합니다.

그러나 탄으로 잡기보다는 기본공격-회피를 반복하면 쉽게깰 수 있습니다.

--------------------------------------------------------------------------------------------



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th14_03.rpy

▲리플레이 파일.



전 시리즈 EX 다해봤지만 이게 제일 쉬운듯.


EX는 패턴 알아야하고 귀찮으니 보스 얼굴만 보자 게임했다가...

첫플레이에 중간보스, 두번째 플레이에 보스 버티기 패턴까지 갔으니...

클리어는 한참 더 해야하긴 했지만.


▲중간보스


▲보스

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동방휘침성 2면에서 배경때문인지 렉이 걸리는데...




▲위에서부터 각각 해상도, 풀스크린(전체화면) 실행, 이 창 다음에도 띄움.



저 풀스크린 실행 체크를 푼 후


게임이 실행 된 후 ALT+ENTER을 눌러 수동으로 전체화면을 만들면 2면에서 렉이 안걸린다.



저번 플레이때는 렉이 안걸렸는데 이번에는 왜 렉이 걸리지하고 설정 바꾼거 생각해봤는데 저것밖에 바꾼게 없더라.


정답이었는지 렉이 사라졌다.

이유는 모르겠으나 그렇다.


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다른 작품 노말 깰정도면 이것도 몇판 해보면 노말은 금방 깰정도.


아이템을 상단회수하면 잔기나 붐을 내뱉는다.

아이템 신경 안쓰고 게임하는데 덕분에 안하던 상단회수하느라 자주 죽었다.


처음 보스봤을때 아직 5면인줄 알았다.

요즘 동방은 최종보스가 최종보스 같지가 않네.







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http://www.youtube.com/watch?v=33OJ_ouX1O0&context=C3041af1ADOEgsToPDskIdS9HwbKtps_OOHhCyzPxh

http://www.youtube.com/watch?v=I_yAnHOC0wI&context=C3d82b60ADOEgsToPDskLYAOxcIXgh76x-_Zgs9rHX

Youtube






오래간만에 하니 스와코 초반 2박 1배에서 게임오버.
그런데 두세판 더했더니 클리어했다. 처음 클리어 해본다.
예전 같았으면 꺼림칙한 비취에서 엄청 죽고 케로쨩 근처에서 게임오버 됬을텐데
붉은개구리 라던가는 처음 접한다. 신나게 날아댕겼다.

스와대전이 끝인가 했는데 하나 더.
두근두근 하면서 필 남발.

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